MAYA 3DMAX 学哪个好 帮我分析一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 02:59:31
没美术基础,想报培训班学半年月,将来想在游戏或动漫搞设计相关工作。
我家附近有2家培训机构,1个主要教3Dmax 要10个月。1家只教maya要5个月,基本就业推荐但都不包。问题是:
不知道学哪个更容易就业? 比如什么样的人适合学MYAY 什么人适合学3D?
要不要去补下美术基础?前景等等问题

来个过来人吧 指点下 总之不要复制就行,详细点好的再追分 表示感谢
我也有天赋啊 中学美术课我经常得第二啊没人教,有个第一他爷爷是搞美术的没得比

要搞游戏或者动画的话我推荐Maya。

3D Studio只是普通的3D制作软件,搞装修或者建筑比较合适,不论在建模还是动画方面maya都比它强大很多。

中国懂3D studio的很多,会maya的就比较少了,所以在我来看,还是学maya吧。或者两个都学比较好,3D studio比较简单,就没必要专门去培训班了。

美术基础肯定是必须的,就算你要做人体建模,也需要自己画front view and side view concept arts as references.我们maya老师讲过,maya只是个工具,重要的是core skill,也就是美术功底。道理和用photoshop作图一样,不会美术就只能用ps处理照片而已。

3D studio比较适合学室内装修或者建筑设计的人,特别是不会英文的人;maya比较适合从事游戏,电影或者动画设计的人,但是一定要有英文基础。

差不多就是这样。。。。绝对不是复制的哈~

3DmAX的应用领域
1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作
2、建筑动画
北京申奥宣传片等
maya的应用领域一个是游戏,另一个就是影视方面
介意你去听听课
对比他们两家学校学员的作品和课程
根据自己的喜欢选择学校----师资很关键,软件好也要好的人教材不会走弯路

以下纯属个人的见解只供兄弟你参考。
max在早期主要是游戏市场MAYA是影视方面。 到现在我觉得两款软件都可以非常完美的胜任游戏和影视等方面。

有人说MAX在早期要比MAYA好学。MAYA到后期要比MAX好学(这是火星时代院长王奇说的,呵呵我在校期间正好赶上他是讲师)。不过我没有用过MAYA。

你要做游戏动漫角色或场景等的设计。软件方面是知识都是死的。拼了命的一天10个小时的学不到2个月已经是高手了。最重要的是对人体、解刨学、环境、等外在的素质培养。
美术班可以教你很多理念!但是对你有没有用就不知道了。建议你自己多看看大师级的作品!临摹他们的作品。