魔兽编辑器怎么群体触发

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 18:18:56
在魔兽编辑器里触发,让几个人同时移动到一个点,不过一个人一个人的触发太费时间,又没有让一群人同时执行一个触发的触发啊

可以把他们匡到一个单位组中,如果他们都在同一个地方的话就方便了,直接
选取 {指定范围} 内的单位 做动作
loop-动作
然后往下写就是了,比如命令 选取的单位 移动到 点之类的

这个触发的名字叫选取单位组内单位做动作-多样的动作

群体风暴之锤

1.首先创造两个技能,一个是英雄技能,一个是单位技能:
英雄技能:风暴之锤,使用 heroa 为技能名称,等级为3,把伤害值全部设定为0
单位技能:风暴之锤,使用源风暴之锤为模型,把名字改为 unita ,等级和英雄技能保持一致。

2.创造一个单位,一个英雄:
单位:它是起辅助作用的,名字为aunit,为它增加 unita 技能,其它详细设置请参见:http://post.baidu.com/f?kz=183126587
英雄:为它增加 heroa 技能。

3.设置变量,如下列表:
lev 数值型的 0 (默认的)
location 点 - 没有 -
player1 玩家 - 没有 -
TargetLoc 点 - 没有 -
unit1 单位 - 没有 -

4.创建触发器:

4-1.除法器的名字自拟。例如:test

4-2.事件:
单位 - 单位 开始一种技能的效果

4-2.环境
(使用的技能) 等于 heroa

4-3.动作
设置 location = (对其使用技能的目标点)
单位组 - 选取所有单位在 (半径为 300.00 圆心为 location 的范围内所有的单位) 做 (动作)
--Loop - 动作
----如果 (所有条件是成立的),那么做 (动作) 否则[如果不成立]做 (动作)