realflow4导入到3dmax8的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 02:04:15
十万火急!!我在realflow4里做了一个液体在被子里随着杯子的移动而溅出的动画,杯子的移动动画是在realflow里做的,只有平移。(杯子的模型是我在3dmax8中做好再用接口导入到realflow4里去的)用接口导入到3dmax8中发现杯子的里面和外面翻转了!!!只有用“背面消隐”才能看到,怎么回事呢???而且它移动的时候歪歪扭扭的,像是被扭曲过的一样,怎么回事啊啊啊啊啊?????(其他的东西好好的,接口也没问题)仅有的一点分全部送上了......
我给了刚体属性,绝对正确。导入后我只按了“SD-surve”按键,然后就开始做了
为什么杯子会歪歪扭扭呢???realflow里面可没有这样啊

其实还是在MAX做动作好.然后把网格导回去MAX一样好.

第一你在RF4中对模型有过翻转法线的操作。所以导致你再MAX里需要添加法线翻转。

还有你的杯子再RF4里给刚体属性了么?给的属性对么?

还有你的杯子再RF4里给刚体属性了么?给的属性对么?
是否考虑了xyz轴的关系