DNF格斗家转柔道

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 17:37:13
格斗家转柔道家后怎么加点,求一些格斗家+柔道家的连招的组合

本人55柔道,PK等级低了点才6段。不过绝对算的上是资深柔道玩家。我觉得之所以才打到6段,已经不是我技术问题,而是装备了。DNF玩到现在我总结出一个真理。那就是伤害才是硬道理。任你连招无数,不敌我一剑之威。而柔道恰恰不是个装备加成的职业,她技能高杀伤跟装备几乎没什么关系。只跟技能等级有关,伤害定值是制约柔道杀伤性的关键因素。鉴于此点,我走了一条不同与一般柔道的加点方法。自称为大招流。下面我给你一个普通柔道的加点方法,再附上我的加点方法,仅供你参考。
改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但暴力抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时间长了别的职业都没法混了,呵呵)
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天