跑跑卡定车中什么叫最佳化漂移?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 08:44:31

首先我来说明一下一个完整的最佳化漂移的过程

1:起飘:大家都只到了,先转车头后飘移...

1↑→ 2↑→+shift

2:飘满(也就是飘移结束的那一刻).就是起飘到车头不再向飘移方向移动(车头不动时) 从起 票到飘满时间真的很短.

3止飘:(拉车头)时间是从拉车头到喷火的时间是止飘时间!!!

经过我观察神仙的飘移也得是上面3个步骤...这确实是最佳化飘移的指法!!!

可是你们注意到没有高手的视频中最佳化的速度(只是最佳化飘移,不连喷)L3里能达到170多

比如(工地前4个弯,你门去看看是不是170多)

我玩跑跑从来都是在网吧里.键盘垃圾到极点了.我练了几个月最佳化飘移L3速度只能到160多 我因为这个原因很苦恼.为什么练那么久我还是160多!!!是不是自几笨到家了!!!

后来我静静的想了想!飘移的时间应该是 我上面说的3个步骤的总合!!!我就去拿秒表看着小风的视频和我的做对比.我只想只到他为啥有170多的速度!得到的结果让我吃惊!

我发现小风从起飘到喷火的时间是0.81秒!而我的是1秒左右.这0.2秒的差就是所谓的失速.

我发现这0.2秒全是差在拉车头上的!高手几乎刚拉车头就能喷火.而我却要拉很长时间的车头.(不要说我shift不够轻.我真的很轻了) 我觉的键盘真的影向了最佳化的长短.后来我上网看了pkb-3000的键盘写着能解决喷火延迟的问题.我想他说的就是我的文提把!!

我想说一小用破电脑随便个人高速就能跑2:05的人你门用了专业的键盘我想你门和小风的2:00也不会差太多了!

以最短漂移距离,最短时间,最靠近内侧或接近内侧,不碰撞,不擦边,以及最多加速量,完成一个弯道的漂移!
这应该算是最佳漂移吧,不过还要看情况,不是每个地方都需要漂移的,有时你技术不够的话,飘了反而更慢!

最佳化漂移是一切漂移技术的基础,所有的漂移都是建立在最佳化上的。
你要是新手,我就说句简单的你能懂的:普通漂移时候注意你的两条轮胎痕迹 保持平衡不重叠到一起就是最基本的最佳化了。