做游戏美工用学Zbrush吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 18:13:14
我是自学游戏美工的,想问问用不用学Zbrush这个软件。如果用的话,用到什么程度?
只要回答的够专业,还有加分。

我是做游戏的美工.ZB这个软件90%是为次时代游戏画面服务的,如果你只是做PC平台上的网络游戏,好比完美世界,卓越.永恒之塔,都是不需要用到ZB的.注意,这里我只是说的是不需要用到,但是没有说不需要学习到ZB,SUN这个游戏就用到了法线,画面效果是有目共睹的,至于SUN用没用到ZB那就不知道了,从画面看,即便用了,也用的不多.
总而言之,ZB这个软件在目前PC的硬件上,都是为了倒出法线而服务的,而法线这个华丽的东东,需要的是游戏程序和电脑硬件的支持,ZB的目的就是在低模上显现高模的效果,这个我想你知道.所以目前ZB多半是次时代游戏和静针图还有动画所服务的,因为只有这几个领域,才有硬件支持和无程序的约束.
但是就拿我的工作网络游戏来说,我偶尔会开ZB雕个布纹叠加进我的贴图里,效果不错.
我觉得只要你有精力有时间,学很多软件和ZB都是必要的,就看你在什么游戏上用了.
最后建议你,把这几个必要软件的特色功能掌握好.
BODYPAINT UVLAYOUT MAYA 3D PHOTO ZB

嘿嘿 打了这么多 ~分给我吧..

PS ZB很考美术基础,用的话90%用它来雕细节转法线贴回低模,中间会用到XNORMAL.你可以首先把这个流程学会.然后ZB可以建模型,但是很难修改步线,你还能用ZB画贴图,但是这个功能比不上BODYPAINT ,那用来修改贴图接缝?NO~ 也没有MAYA的3D画笔好用.

最好要学ZB,因为游戏模型一般都是低模,那样做起来很不方便,就可以在MAYA或者MAX里面建出低模导入ZB进行雕刻,因为在ZB里面低模和高模都是可以相互转换的,还有就是ZB里面做法线贴图很方便。总之ZB这个软件的功能是很强大的,我只是懂点皮毛

看你做什么美工了,次时代的需要ZB,网游类的暂时不是需要(次世代网游除外),ZB要做到什么程度?这个就很难回答了,符合你的项目要求就可以.