魔兽WE如何制造一个召唤中的巫妖

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 23:21:12
就是战役里一样 正在使用死亡掉林的巫妖 他不动就是这个状态 !
动作命令也说一下

第二条回答正确 给他加分吧

触发其中 动作中【动画】 播放(B )单位 的( A)动画

B:选择巫妖

A:这个要填写巫妖状态的 码

 如2楼说 (STAND)是站立 那么巫妖始发的动作是…… 我看了下是(STAND CHANNEL) 方法是在地图上放置该单位 算则该单位后 在左边框中有模型显示 模型上有字样——“动画 ……←→”

呵呵明白了么? 记得最后在不播放后要将动画复位〇

你不要动就好了
敌不动我不动就是这个意思
他要是还动就STOP他

应该是用触发做的。
在T里的动作,创建一个新动作,类型是动画,选择播放单位动作。当然你要会用T(触发编辑器)。可以看到初始给出来的那个动作是
(STAND站