空之轨迹3rd有何特色 战斗和仙剑3类似吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 11:51:57
有没有拿长枪的角色
每个人都固定一种武器吗

呃...
本来不想说的...
不是中国武侠独有的吧...
且不说日本游戏里多出现枪类武器...
哦...你说欧洲中世纪骑兵用的不是长枪那我也没话说...
空轨里用长枪的貌似只有一个...强到逆天的克鲁滋(可用角色中...某些BOSS级的不算)
不过克鲁滋只有第二章SC中学院祭的时候能用那么一会...
武器不固定...每人一种
要说起来,空轨三部曲在很多完家眼力比仙3好了不少...剧情,系统,人设等等..
空轨的战斗模式和仙3不太相同...以速度决定出手顺序是没错,不过没有行动槽...而是用AP来计算,每个动作都消耗一定的AP...速度越快AP恢复越快...
就是说你放大招可能要3个行动时间来恢复,同时间段你兄弟们可以出手三次普通攻击...
还有战斗的时候是走方格的,更像是SRPG...
总体来说比仙三值得玩,我认为...不过最好从第一部FC开始玩,画面等都差不多的,就是剧情问题而已

特色当然是完善、宏大的世界观,精彩、跌宕的剧情,丰富到变态的细节(绝对不会有一间房间的布置是一样的),灵活多变的导力系统。

战斗和仙剑3类似,都是行动槽决定行动顺序半回合制,不过空轨把SLG的方格引用了,把“跑过去砍一刀再跑回来”的点对点攻击扩展为一个面上。

PS:空轨不是战棋类游戏,是典型的RPG游戏。

空之轨迹3rd属于战棋类的战斗模式,暂时还没有哪长枪的角色。大部分角色的武器是固定的。

这样说吧,空轨的战斗就是仙剑的遇敌+最终幻想的ATB系统+金庸群侠传的战斗方式的集合体

空之轨迹6分为三部分 FC SD 3RD 同一个剧情和玩法,因为剧情太长,游戏被分成3部游戏,特色是自己根据角色的特点来安装结晶,合成技能。没人都只有一种武器,但一共有16个角色可以控制,每人又有自己的特点,最后16人分4组打boss,是回合战棋类,操作比较简单,易上手

用长枪的角色倒是有,FC和3RD里都不可以用,只有SC里一个隐藏任务里可以用用他,名字叫克鲁茨,S技好像叫雷神招来吧,记不太清楚了。