怎样用C#做个纸牌游戏,用比较简单的方法,我学的还不深

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 20:45:44
用C#做个类似windows系统自带的纸牌游戏,希望高手指点分析下,大致方向
!!!
我打算定义一个52的label数组,然后联系imagelist,然后定义一个二维数组,定位label的位置,不过遇到很多问题,不知道我这方法能不能实现

二楼等于没说嘛,就是问你那些问题问题怎么解决……
首先建立扑克类这不用说了,其次,洗牌发牌的算法,这个可以考虑用随机数。把整幅扑克存在一个集合里,然后随机抽取。
然后玩法的实现就要看你做什么扑克游戏了,之后就根据具体的规则些算法。这不难,但是比较繁琐。
个人观点,仅供参考

游戏一般有几个方面需要考虑:
1、画面,你用什么方式实现?图片还是文字描述?
2、音乐,这个游戏不要什么华丽的音乐,背景音乐就用mp3播放吧,可能要用到一个音乐播放的插件。
3、程序算法,纸牌是个比较智力的游戏,所以程序方面可能比较麻烦,一般需要做一些类,还有个各类的关系。这类网上可能有写好的,但是找来的就不如自己写的了,不然你什么都不用做了。
以上是做游戏需要考虑的,至于你用什么语言,各个语言的写法不同,你自己想把。

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