跪求魔兽编辑中关于获胜的触发器

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 06:00:05
就是譬如说,我打死某个指定的终极BOSS后,游戏结束,玩家获胜的触发器。
还有就是刷钱的触发器,我看了很多帖子,都是说:
事件:初始化;条件无;动作是给予奖励。如下图:

都是照样子做的,为什么还是不行?
两个对高手来说很小白的问题,而请回答者的说明务必详细易懂一点,谢谢!
那个,不好意思,我说错了,我是想说打中立、敌对玩家的怪掉钱的触发器,结果说成刷钱了。。。。。。

事件-单位-S U E (就第一个)
单位 死亡 (点击单位,找你的终极BOSS)

环境-没有
动作-游戏-失败。。。

刷钱更简单,比如
事件-玩家-KEYBOARD EVENT - 1111
环境-玩家-红色玩家是玩家1
动作--玩家-还是第一个

应该听的懂吧。。。

既然有人先回答了

就不用我多说了

不过要提示的是 刷钱是周期事件 上边回答的好像是触发事件得钱

周期事件只要在楼上基础上修改:【事件】之时间-周期事件