dota 隐身 碰撞体积

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 17:39:28
DOTA里,隐身单位是否具有碰撞体积?像NA 骨弓在隐身移动时遇到小兵还是会卡,是不是说就是具有碰撞体积?如果有,敌人在经过一块地时发现被卡了一下就知道有人在这隐身了?

隐形刺客(永久隐身,1.5秒渐隐) 有碰撞体积
大树(3sCD,可以给队友,需要树)有碰撞体积
幻影长矛手(15sCD,幻象,提升10%移速)无碰撞体积
赏金猎人(20sCD,120伤害,0.25秒渐隐)无碰撞体积
月之女祭司(160sCD,全队员,渐隐复隐)有碰撞体积
圣堂刺客(7sCD,伤害减甲,禁攻击移动)无碰撞体积
地穴刺客(60sCD,525伤害,加20%移速)无碰撞体积
育母蜘蛛(区域限制,有视野,加29%移速)有碰撞体积
沙王(25sCD,有伤害,持续施法,退隐)无碰撞体积
地穴编制者(7sCD,极限移速,120伤害)无碰撞体积
骷髅射手(20sCD,提升40%移速)有碰撞体积
召唤师(60sCD,高魔耗,减速0%/40%)有碰撞体积
洛萨之锋(20sCD,持续9s,提升20%移速)无碰撞体积
幻影刺客(乱入...)(被动,30%物理闪避)有碰撞体积

4L有一点不对啊,NA隐身是有碰撞体积的。还有,我想补充两点。小娜迦的碰撞地体积在6.60版本缩小为8,这和狼人变身后碰撞体积是一样的(虽然不是隐身)。

myroutine死去吧你,敢骂老子,shit!

隐身的单位有体积碰撞,但是疾步风的技能是没有的,还有如果类似隐形刺客这种英雄,跟随人的时候切忌不要挡路...有一点经验的人一看就知道这里有英雄了.

那是肯定有的!

隐形刺客(永久隐身,1.5秒渐隐) 有碰撞体积
大树(3sCD,可以给队友,需要树)有碰撞体积
幻影长矛手(15sCD,幻象,提升10%移速)无碰撞体积
赏金猎人(20sCD,120伤害,0.25秒渐隐)无碰撞体积
月之女祭司(160sCD,全队员,渐隐复隐)有碰撞体积
圣堂刺客(7sCD,伤害减甲,禁攻击移动)无碰撞体积
地穴刺客(60sCD,525伤害,加20%移速)无碰撞体积
育母蜘蛛(区域限制,有视野,加29%移速)有碰撞体积
沙王(25sCD,有伤害,持续施法,退隐)无碰撞体积
地穴编制者(7sCD,极限移速,120伤害)