DOTA 走位

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 03:30:50
我打了100多场DOTA了 可以还是特别容易在团战的时候死 团战时候该怎么走位啊 特别是近战 还有比如FW之类的肉该怎么走
谢谢

axe这种肉,是用来承受第一波伤害并控制对手给他们制造混乱的。你的责任就是跳进去尽量控制更多的敌人,并承受第一波伤害,保证己方DPS的存活。
真正走位要讲究的,是一些远距离DPS,如ZEUS这种高爆发英雄。
远距离持续输出在团战时的走位要格外注意。不能太靠前,也不能缩在后面无作为。这需要一定的宏观意识,观察对手团队的阵型,保证自己不处在两个敌方英雄的技能辐射范围内,尽量避免站在对手有眩晕技能英雄的技能范围内,从侧面切入战场,保证身边有高地或者树林当掩护。树林在团战中是很有帮助的,如果对手尝试集体攻击你,站位好的话可以在承受了第一个技能后就进入树林掩护自己,使对手丢失视野,如果对手追,则为己方输出提供了时间上的保障,不追,则保住了自己,可以随时从阴影里出来再次加入战斗。
这个是需要充足经验和意识才能做到的。100多场根本只能算刚入门。慢慢来,后面还有更多东西等着你去发现学习。总之,欢迎你加入DOTA大家庭,祝你开心。

肉就是死的,肉死了对面死3个你就赚了

不需要走位, FW出个跳 能限制住多人就可以。 吼完 红血就跑 没红血 千万别先逃跑保护你的DPS正常输出即可, 肉就是用来当炮灰的,记住了,

斧王,你跳到他们阵型的中心吼一下,吸引火力,这时候队友就会进行输出,斧王死了也无所谓,因为斧王就是为了吸引仇恨的。

其他近战的要生存就出BKB或者挑战,别冲进人堆里了,不过团控必须冲进人堆,团控的任务就是放大。

你要打的是sw 半人马酋长吧

肉的走位:既然叫肉了 必然得起到承担分散火力的作用 一个优秀的大马 刚背兽 熊猫等 就应该冲在最前面 争取骗到大部分人的技能 做到打也不是 不打也不是的作用

输出:一般应该最后进入战场 包括有b或者必须跳的控制 比如仙女龙 老牛 猛犸 谜团 大树(隐身进入)等等 否则团战还没开始呢 你中了一下平攻 跳不进去 直接导致灭团

控制:先手控必须优先施放技能 一套技能放完之后上去骗技能 给dps创造时间 后手控盯住对面威胁大的反先手或者dps 接后手争取直接秒掉

dps:需要走位吗?用最小的伤害干掉最多的敌人 就够了

辅助