WOW 3.1以后,腐蚀术、痛苦无常的爆击率如何计算?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 19:26:44
3.1以后,SS天赋里边多了个“瘟疫肆虐(使你的腐蚀术或痛苦无常的持续伤害可以爆击)”,这个爆击率是固定数值,还是跟玩家的爆击率成正比?如果跟玩家爆击率成正比,比例又是多少?
请大虾指点!
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就是说你的面版上的爆J率就是你的腐蚀术和痛苦无常的爆J率嘛 但前提是你要把那3点加满
爆J后的伤害因为痛苦天赋没有增加爆J伤害的这个天赋 所以是普通伤害的1.5倍
这两个DOT每一跳都会“有一个和玩家暴率相等的几率”造成额外的伤害
和你法术暴击率一样,另外这个伤害不受韧性影响,因为他不是暴击
和玩家本身的暴击率相同
不清楚,我也是SS,很关注这个问题,抢沙发