cs1.6制作地图出现的问题??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 01:37:56
在替换"当前纹理时"出现 O textures replaced

O textures replaced 就是没有面被替换,我想,是你没有选对所要的纹理吧

你这么做

点shift+A,出来一个对话框,然后你在3d视图中,用鼠标选上你要替换的纹理。比如你要把A纹理换成B纹理,那就选上A纹理。然后你就在那个点SHIFT+a出来的对话框中右下角的按键上选上【替换当前纹理】

然后就会出替换对话框,然后你把右边的那图片选上B纹理,点确定就行了。

在替换过程 中,你要注意好你的纹理列表。在SHIFT+A出的的那个框下方,要注意把纹理列表选为ALL的,就是所有的那一项,然后把你的编译器右上方的纹理列表也设为ALL,这样就行了

估计是纹理选错了,你现用纹理调整的Lift选项从地图上选出纹理,再替换。
如果面少的话直接用纹理调整的Apply或者选中物体以后用应用当前纹理就可以了