忍者村大战 2代的详细打法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 14:13:37
求2代的详细打法 2.203以上的

代的定位
全能型英雄 秒人阴人保护队友拆家防守无所不能 唯一的弱点就是出招慢 但是如果用好q,e两个定人技能完全能弥补这一不足之处,他才是3人小队中最不可获缺的人物.

二代加点法则及发展
先看本队中有没有卡卡,1级时候有卡卡先q没有先w防狗咬,2级加e,3级时候保证qwe都有1点,4级加e,正常情况下到4级的时候炮兵正好出来,e只用来点炮兵,打炮兵时候注意敌人有没有限制技能的英雄比如敌方有四代`天天,这时候不要过去杀炮兵很容易挂,等他们用了限制技能再去杀炮兵,这点很重要.4级以后全加w等w不能加了再加e以后一直wewe有大先加大,q到了50级时候也保持在1点(在后面介绍).到了十级去杀野怪,一个r,q,连e,走过去连个w一组野怪完毕,没计算过时间5秒?清一组,清完速回村回完血回完蓝走到令一边这时候技能cd完毕再清一组. 初期装备必先出鞋,买个蓝过度,然后2复活1鞋3书,因为有属性伤害我喜欢3书.这些装备15级前初完不成问题.

10级到20级时候一定要多杀人,q定连r没死补e,一般都挂了w守尸,这段时间一般人都没有衣服,二代的固定伤害初期威力很大,抓紧时间压对手,出衣服顺序火,风,水,后期二代带两龙配两书1复活1鞋基本可以了,当然看对手和队友的装备而定.20到34二代秒人几乎不可能了,敌人最少最少2件衣服,这段时间二代就多做些辅助工作定人,掩护,守尸,掩护队友,杀杀上忍等等.

35以后的二代随便打吧 连招 对近战的,先e破甲连t,连q定接r,一套连下来,除力量英雄外,在装备基本相同情况下没人能站起来,w守尸.

对中远距离有限制技能的的q先定连e连t走过去w,r守尸

二代细节
1 q技能只加一点,分析下,二代后期4个普通技能+1个大技,一般打一回合技能上是放两遍普通技,1次大技,总共费蓝(200+200+210+250)*2+350=2070,打完后没有技能可用,但如果q只加一点20蓝,就相当于无限定人,而且10级q200蓝才500伤害后期跟没有伤害一样所以利弊相比还是1级q选选优于10级q。

2 e技能放出后可以迅速移动的,只要第一下放出后中间又没有建筑间隔就会定他10下,这时候可过