魔兽编辑中的问题的攻击骰子和伤害显示问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 04:07:07
我是有补UI的
具体改哪几个才能英雄升级后,攻击最大值和最小值的差距也跟着变化
编辑技能中,文本提示,某某魔法将造成cff0000ffn|%d级(随便写的)点伤害。此类的数据到底要怎么写,总是改技能后,这些伤害数值要一个一个手动输好累

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骰子面数和数量。差值伤害等于数量*面数的随机数。如果想固定,那么面数设置为1就可以了。
第二个必须要一个一个写了。有时候你可以看到他可能写的是dataA1伤害,这个dataA1的意思你按Ctrl+D就会知道了。但是这样写也要每一级都自己设定也很麻烦。

楼主别怕累·许多魔兽好玩受欢迎的地图都不是很容易就能做的出来。。都是通过不断地麻烦努力才能做得出来。。加油!