仙剑奇侠传的战斗系统越来越象最终幻想了…

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 12:41:34
仙剑的战斗系统从一代起就一直和最终幻想一样,仙剑3的战斗阵形终于有了创新,可惜那个进度条还是FF7到9的ATM系统。
再往后的仙剑4彻底恢复到了最终幻想9的战斗系统…毫无新意…
仙剑是款游戏不是电子小说!为什么可玩性和游戏性都这么低?

确是如此,日版的RPG发展的较早,像最终幻想系列在FC时代就已经红及一时了,玩家对RPG的习惯其实一直都是跟着日系走的,从最初的回合制到ATB再到现在战斗时转成了ARPG,模式大都给定了。而仙剑作为一个后起制作,没有必要刻意的改变玩家普遍的认知习惯。其实所有的RPG游戏仔细想想都那样,升级、收集、合成。。。所谓得创新也不过是个小系统或者是具体得体现方式。个人认为既然玩RPG,那剧情肯定是最重要的。仙剑已经做到了,只要对中国的传统文化还有一点热爱的话,仙剑就无疑是个好游戏了。

我整个人都无语了。。。。。。。。。。。
单线形ATB战斗。。。LZ去玩过格兰蒂亚先

你有病!!

一脑残