日本与美国动画片的帧数问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 15:27:42
感觉美国迪士尼等一些的动画片.像<猫和老鼠> 动画角色的动作流畅程度非常高,看上去都很连贯,而日本的动画片虽然画风精良,故事情节也好,但是感觉看上去人物动作不够连贯,有明显的停顿.后来在网上查到了美国的动画都是全动画,24桢/秒.这么说来日本动画就应该大部分是半动画了,就是12桢/秒,是这样吗? 但是像宫崎骏的动画人物动作就很流畅,而其他的季番半年番就不是这样了.

你这怎么理解的啊??
帧数是一方面的问题
关键是人家的 关键帧 写的好
动作才流畅
人家对动作时间啊 把握的好
比如:
一个人 抬起左手 从上往下挥

这里面有很多因素

你光做手的动作 肯定呆板

还要顾及很多其他方面
比如表情啊 身体其他部分的动作~

总结一句

做动画的都有水平做好
只是时间与经费的问题~

制作成本啊制作成本!
迪士尼有钱,所以做的起,事实上美国普通的TV动画大部分也是有限动画,流畅度也不高。
日本大投资的动画流畅度也都很好。

美国的动画电影啊!那是用钱做出来的说…与TV不能比较…