有关EVE的一个问题~~~~~~~~~~~!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 10:07:02
配船时,像大型装甲维修,加力燃烧,损伤控制,电容回充,护盾回充这样的物品如果多装几个并且同时开启时能不能有叠加的效果,比如说我装两个电容回充,比装一个回的速度要快一倍,装两个装甲维修,比用一个修的要更快?
也就是说每一种物品装一个最好,对吗一楼?

第一,并不是所有的装备都是完全的叠加效果;比如盾抗,甲抗(包括主动和被动抗),弹道控制系统,索敌计算机,回转稳定器(加炮转速和伤害的)等等这些装备如果在同一艘船上装备2个或者2个以上时就会有惩罚了,具体的如1楼所述。但是一些装备叠加装备是没有惩罚的,比如回电类装备(典型的就是中槽的电容回充器),这个是没有惩罚的。 一般装备有无惩罚会在该装备的详细信息里有具体说明
第二,某些装备没有惩罚,比如修盾和修甲(修结构也是),这意味着修复量会增加一倍。
第三,某些装备是不能装备一个以上的,比如损伤控制和加力燃烧器,而且即使能装备上也只能使用一个,所以装备2个没有意义

然而很多时候我们不得不去用2个相同的装备,即使它有惩罚效果,比如弹道控制,这个如果乌鸦用至少都会装3个或者更多,还有就是抗性的装备,一般也都会装备2个以上,具体的看实际情况了

是主动抗的话 建议装2个就很强的发挥作用了 如果是中槽回电 这个没惩罚的 你想装多少就装多少/

不是都装一个好 装两个才好呢 除非你都装了官员极品货咯

损伤控制 不管你装多少都只发挥一个效用
维修类的可以装到不能在装
抗性类的一般最大化就是装三个就是极限了
电容回充 能装多少都可以装 没惩罚
辅助中槽装备(如增加锁定距离或者计算机什么的 这个和抗性类装备一样最多三个就到极限了.

回答完毕`````

只有物品描述说明有惩罚的装备才会递减 像装甲维修这类是没有递减惩罚的
-----------装备惩罚问题------------
1个100%;2个第1个100,第2个87%,第3个64%

比如说你上来有50%的抗,加一个50%
的抗=(100-50)*50%
再装一个50的抗=50+25+(25*50%*87%)=85.87
5%

第一个100%的效果 第二个85% 第三个55%