MAYA做搅拌米粉效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 06:51:30
MAYA如何模拟用筷子搅拌米粉的效果?我同事用3DMAX弄出来了,但是MAYA我不知道怎么弄这个,各位高手提个思路好吗?网上似乎没这个教程。

楼上说的都不对!!!本人已经研究出了答案。2楼竟然还同意1楼说的,看来你也是菜鸟一个。

先用实体做出米粉的模型,然后赋予衣服,让其变成米粉形状的衣服,再其属性的地方将其自碰撞值提高,使其不会变扁(即呈现膨胀状态),弄个碗和筷子,让其做为衣服的碰撞体,先让米饭自由落入碗中,然后弄个高密度的空气,来模拟米粉在液体中运动的状态。做一段搅拌的动画,然后进入realflow,在碗里面倒入水,做一段有水的搅拌动画,再将水模型导回MAYA,渲染。OK!

我建议用realflow加maya做 他用max做在我想来也应该是用了realflow的粒子计算的 你先在realflow中把粒子碰撞计算的那部分做了 或是把他做的那个realflow文件拷过来 生成一组mesh bin文件 再给maya装上接口 再导入maya 打打光 贴上材质 渲染就行了

因为在maya2009以前的版本 粒子的碰撞计算这部分是基本上没有的 这既是为什么maya2009以前的版本流体方面不是很强的原因 但是2009引入了n particle系统 完善了这一缺陷 但是教程很少 所以不推荐

一同学习!一楼说的对!