学习数码动漫设计还是学习网络游戏专业比较有前途???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 07:57:52
本人准备到省轻工业高级技工学校读书,对数码动漫设计和网络游戏这两个专业比较有兴趣,但烦恼那个专业日后好找工作...

首先,先要说一点游戏和动漫是不分家的,我相信你也知道不管是游戏还是动漫都包括:人物,场景,道具,动作,特效等等,其实进游戏公司还是进动漫公司主要还是看个人的兴趣和发展。

应该是学习网络游戏专业比较有前途 我看了有关网络游戏美术专业资巡 我国网络游戏美术专业每年有15万人的缺口 [ 2007年游戏行业盘点-人才依旧缺乏
悬赏分:5 - 解决时间:2008-3-5 13:45
2007年游戏行业盘点-人才依旧缺乏
盘点2007年的游戏产业:近100个大型网游成功上市运营;近20家游戏企业成功上市;龙头企业单季度收入增长近2亿元人民币;同比增长接近3000%。
走过07年,我们发现,韩国网游在中国已呈现大范围缩水状况,由原来占国内游戏市场份额的八成五跌到去年的三成以下。有此可见,首先是因为韩国游戏急于求成的表现。在中国早期的网游市场中为韩国人带来了太多兴奋和喜悦,为了尽快抢占市场,各个韩国游戏纷纷推出了许多完成度并非很高的作品。但是由于制作内容的粗糙,最终在游戏的内涵方面大范围下降的同时,也降低了中国玩家对韩国游戏的依赖。
其次是来自欧美网游的冲击。07年虽然《激战》、《EVE资料片》等欧美游戏在中国依旧是不温不火,但是仅仅凭借《魔兽世界》资料片的一项更新,也为欧美网游在中国顶起了半边天。
最后,国产游戏的崛起迅速抢占了网络游戏的市场。虽然国产游戏无论画质和表现力上仍不足以接近欧美、日、韩大作,但是由于非常了解国内游戏市场的需求,国产游戏的内涵和玩法的定义更符合国人玩家的游戏习惯,借助免费游戏收费模式的东风可以说一路高奏凯歌,占据了中国网游市场一半以上份额。
2007年游戏年会上获奖游戏中,国产游戏的获奖率高达87.5%。
2008年,将是我们迎来的国产游戏年,面临这个庞大的市场,我们需要更多更好的国产游戏投入,而我们需要面对的,是游戏开发行业的80万游戏人才缺口。
据了解,大部分的游戏企业已经不报希望从社会招聘中吸纳人才,纷纷看想了应届毕业生和职业培训机构,而相对职业培训机构的学员,应届毕业生学历较高,但技能缺乏,往往游戏公司招聘进去后都需要经过长时间的培训才能真正投入使用,所以游戏企业与职业培训机构之间的合作便应需求而诞生了,业内人士称其为——企业委