3Dmax渲染如何渲染成日本动画中的2D场景那样?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 10:43:44
3Dmax渲染如何渲染成GAL游戏中的2D场景那种样的? 是用的什么渲染器?

就是有些2D的场景十分精致,不是数码绘的结果, 是换材质呢?还是在渲染器里有选项调试呢? 或者有专门的渲染器吗? 谁能提供几个名字啊?

可以这样说,现在大多数主流渲染器都有自己的卡通材质如:Brazil(巴西)、Vray、FinalRender、Mentay ray、还有3dmax默认的渲染器Scan line(扫描线)。

不介绍别的,3dmax的lnk`n Paint材质的卡通效果并不亚于其他的外挂渲染器卡通材质的效果。而且简单易学。我个人对lnk`n Paint材质的见解如下,希望对你有帮助,有些选项很难用文字来解释,请你自己研究稍微研究一下。

有专门的卡通渲染材质~需要自己调,网上有类似教程,也有专门的卡通材质球~在max好象叫Ink~~专门的渲染器也有,但是很难找,相关教程也很少,mentay ray就可以渲染出很好的卡通渲染效果