Maya模型圆滑问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 07:16:56
用Smooth圆滑后,忘记恢复就保存退出,结果再开时就不能恢复成普通形式了,请问如何能恢复?另外就是在哪能调出显示面的数量的显示框?~~~急!!!~~~

可以的
不过前提没有删历史记录
删了就没了
如果没删
在历史记录能找到的
把 polySmoothFace 里的 Divisions
改为0就行啦

很多人都问这个 先在Maya中保存OBJ格式导入Zbrush中,降低模型的圆滑精度,然后输出OBJ在重新导入Maya后,模型就恢复没光滑状态了