魔兽如何编辑火枪手或机枪兵边走边打?回答得好再加N多分

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 09:45:56
我是在编辑RPG地图,火凤凰技能用过了,效果不理想,换了投射影像为火枪手也不是很好,看起来很别扭,我想要那种倒退边走边开枪的效果

有可能实现你知道不知道凤凰有一个凤凰火焰的技能。这个技能可能是不需要触发器都能边走边打的技能

打完就拉....玩过UD 吗 有没有玩过蜘蛛流 那蜘蛛丝出去就马上拉..一样的道理
枪兵也一样....攻击完之后马上拉 ..算准他的攻击速度 时间到回头攻击

不是靠编辑 是靠操作 魔兽里的单位有所谓的攻击前摇和攻击后摇 结合在一起的话就是所谓的攻击间隔, 普通单位的攻击间隔如果没有加速光环的话攻击间隔不会改变 也就是说如果火枪的移动速度为300 攻击间隔为1秒的话 在他起手发出攻击后 需要一秒之后才能发动第二次攻击 而你在这1秒的时候内可以进行移动,一秒的时间内按照他的移动速度你可以移动300的距离 不过这是理论上的 真正的操作你不可能拥有这么快的反应速度,所以你要做的就是攻击后马上进行一小段的移动 然后再点击所攻击的单位 ,稍微练习下的话就可以做到边走边打了。也就是视频解说中长看到得走打 如果你只点击单位进行攻击的话 往往你刚要进行攻击 你所攻击的单位就走出了你的攻击距离,所以就导致你还要追上他再进行攻击 这样你所能做到得有效攻击可以说非常的少 所以说归根到底还是操作。

快速的操作,看高手怎么打的吧,第一视角的