360的大蛇无双

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 02:14:28
谁来个评测

游戏简介

  自从354帝国和战果无双2先后登陆360以后,又一款号称集历代无双之大成的无双作品————《大蛇无双》出现在了360这台主机上。客观地说,本作在无双系列当中的存在意义无异于超级冷饭,但就是这样的一款绝对“冷饭”级的作品,其PS2版本在日本国内的销量也超过了50万大关,从而充分验证了无双系列对于日本玩家的超强吸引力。在年末商战即将到来之际,微软推出这样一款主要面对日本和亚洲市场的作品,其想法自然是寄希望于凭借无双系列的影响力促进360在日本市场乃至于整个亚洲的的销量。就是这样的一款作品,让我们来看看其移植效果究竟如何吧。

  画面&音效

  对于这样的一款移植作品来说,凭借360的强大机能,其最大的变化自然来自于与PS2版本不同的画面表现效果,可以绝对负责任的说,画面效果的确有很大的提高,从笔者以往玩过PS2版本的经验来看(可惜PS2现在不在身边,无法截图加以比较),感觉360版的画面干净了很多,构图中粗糙的锯齿以及偶尔出现的失真消失了,反之带来的是相对光滑的轮廓与流畅的人物运动轨迹。360版的人物建模没有丝毫的变化,威猛之吕布,英俊之赵云,灵动之小乔.......充满个性的人物形象依旧是本作的亮点之一。但是,本作的画面还绝对称不上是十全十美,PS2版本画面上的一些bug竟然在360版本上还依旧存在。虽说是完全移植,但是也不能将原版本上的bug也一快移植过来吧,不知道这算不算得上是对光荣制作360版本时毫无诚意的一种讽刺。
  不得不说,无双系列走到今天,其出众的音效始终是值得称道的一环。本作不仅仅是无双系列三国和战国人物的大集合,也同样是无双系列三国和战国音乐的大集合。这样的强强联手带来的绝对是玩家听觉上的享受。激昂的音乐配合激烈的战斗,想必玩家一定会陷入其中不能自拔。

  来自电玩巴士

评测什么啊,光荣都已经暗荣了。弄着一款无双来回倒腾,饭都炒烂了,除非一些铁杆粉丝,反正我对什么什么无双已经彻底失去兴趣了。好在是D版弄一张来玩玩倒也无妨。增加几个人物强化一下画面又搬来的移植作品而已,无兴趣。