自学动漫设计 要学什么软件.????

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 05:50:33
自学动漫设计 要学什么软件.????

请写全点...我会追加分!

动画设计,有前途。
2维动画设计:flash 和 PS
3维动画设计:maya (用3DMAX做3维动画的无敌了,好像只有长沙一家动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。
用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。
你自学动漫设计,注意,非常重要还有动作规律,你可以发现国产动画人物的动作僵硬,特别是3维动画。
想整个学校maya那是很难的,国际认证的maya大师技术证,中国屈指可数的几个人才···
所以建议你专攻maya里某些方面:maya有 建模,材质,灯光,动画,特效渲染。动画部分就要求对动作规律的掌握了。基于用人单位的招聘要求,建议你如果学maya的话:建模和动画可以单独学习,材质,灯光,渲染打包学习。
还有目前国内3维动画的前景好于2维···
就这样了,好好学吧。

我把整个动漫设计需要的课程多给你说说,或许对你有帮助··

传统艺术课程:几何体、静物、人像素描与透视;静物写生;人体写生;色彩理论;设计与插画Photoshop平面数字图像处理、CG绘画。
动画传统课程:二维动画flash故事板、动画表演、运动规律、动画法则、迪斯尼动画风格(完全按照美国的动画教育培训去走)
3DMAX三维动画软件:进行角色动画的训练和学习,前期全面学习了MAX的建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,对角色动作进行了大量专业的训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演、服装处理等。
MAYA的初级:Maya的建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术
动画短片的项目制作:角色的设定,角色动画调节及对象的交互,材质灯光,场景的搭建,摄影机的运用及短片的后期合成。

PS: 祝你成功

1、2维动画设计:①flash (Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Fla