动漫技术都学些什么呢?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 21:45:43
二维动画,三维动画。
三维动画分为影视特效,动画,模型。
特效一般学习Adobe After Effects ,RealFlow,Premiere,Fusion。
动画学习Autodesk Maya,3Dmax.
模型学习 Autodesk Maya,3Dmax.
二维动画学习Flash,Photoshop,手绘插中间画。
这是我的大学里学习的···有些课程不太清楚了,大概就是这些,选专业时有4个选择,就是动画,模型,特效,二维。
说详细点吧:
2D人物设定
2D场景设定
2D道具设定
3D人物建模
3D场景建模
3D道具建模
2D动态
3D动态
2D特效
3D特效
2D后期制作
3D后期制作
多角度成像
真立体成像
伪立体成像
视觉工程
平面排版
立体展现
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编剧
NAME(可简称为初稿,小样)
底稿-描线-网点-帖字
故事截取
故事衔接
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音效收集
音效调取
作曲
编曲
唱和
配音
MIDI
效果加工
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暂时先到这些,在生如入就太多了。
主要就是绘画领域~~游戏领域和动画领域~~~
绘画领域~~就是漫画~~插画~~技法~~~
软件Photoshop Painter
游戏就是~~人物原画~~~场景原画~~~~3D~~~以及图标设计~~游戏界面设计~~~UI~~~
软件Photoshop Painter 3DMAX或MAYA Illustrator或C
动画~~主要有画分镜~~~还是有人物原画~~不过功底要求偏高~~~~场景原画~~~~