使命召唤5装好后玩不来 跳出一段天书..

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 18:51:56
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initiali

按照以下的方法试试. 问题就应该解决了
安装最新的DX9.0c,更新显卡驱动
.拔了网线进了再插
.在设备管理器中打开那个“声音,视频游戏控制器”把“Unimodem Full-duplex Audio Device"禁用了

你用光盘安装吗? 不压迫去掉光盘。
正版的吧?
如果是网上下载。请去下载地方看说明

貌似和我一样,你还是vista系统的啊?要是vista的你就调一下兼容性!右击你的使命5的快捷方式,点击“属性”,然后点击“兼容性”,再在“兼容模式”里面选择 “Windows XP (service Pack2)”这个选项,再在“用兼容模式运行这个程序”上打钩!就可以了,我就是这样的!你在弄这个之前你要先安装DirectX9.0c这个软件啊!
翻译:
-----初始化渲染----
execing ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化----- -----
-----客户初始化完成-----
尝试的SMP加速...
...成功。
----- R_Init -----
使用的Direct3D 9接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
的Shader Model 2.0的代码路径可用。
Shader Model 3.0的代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这一硬件。
尝试800 × 600全屏32 bpp在60赫兹
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建的Direct3D设备...
Com_TouchMemory : 0毫秒。使用金额: 0
载入中fastfile code_post_gfx
载入中fastfile用户界面
载入中fastfile共同
初始化使目标...
要求帧缓冲区的24位颜色与8位阿尔法
的DirectX返回帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法
初始化静态模型快取...
初始化动态缓冲器...
初始化