请教一个宏问题~~~
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 05:06:45
现在我有个关于用宏放技能的问题,比如我是战士
现在有这个宏
/cast 复仇
/cast 毁灭打击
如此,这2个技能因为是共享公共CD时间(大概1.5秒左右),所以用这个宏只能放出第一个技能 复仇。
现在我想问的是这2个技能都能正常释放,在中间应该加上什么命令?或者应该设置以后延时命令,但我不知道该怎么加,请相关朋友指教。
哎,我只能说,你不是常玩MT的
战士拉怪,一般是插的复仇雕文,这个雕文,在打出复仇之后送一个不消耗怒气的英勇打击。
所以一般的宏是这样的
/施放 复仇
/施放 英勇打击
英勇是没有公共CD的,可以和任何技能绑在一起。
/cast 毁灭打击
/cast 英勇打击
这个是快速泄怒宏,怒太满了没用,说明你TPS没有最大化。
如果你主TBOSS,怒气绝大部分时间都很充足,那你就要每个技能都挂个英勇,如果手按不过来,可以另外做一个专门打BOSS时候的动作条,每个技能都做宏绑定英勇打击,这样对于TPS提升也是有利的。当然,不是无脑按,毕竟空怒也不好玩。
另外,第一下最好开个盾牌格挡拍盾猛,盾牌格挡一开格挡值多100%,第一下盾猛揍狠了,仇恨很稳。什么,未命中?飘走。。。
另外回答你的问题
有公共CD的技能不能做成宏,你这个宏,不单有公共CD,复仇本身还有CD。延时的命令是有的,但是不能保证循环。所以没法做。
/castsequence
这个命令是可以按顺序放技能,不过如果你前面一个技能没放出来,就会卡在那里,后面一个技能一个也放不出来。
比如/castsequence 复仇,毁灭打击
如果复仇CD时候你一直按,既不会放复仇,也没有毁灭打击。只有复仇CD好了才能用。这样太慢了,你一直按得时候损失了多少时间,这点时间还不如手动按下英勇或者盾猛,浪费时间就是浪费TPS。
可以改成
/castsequence reset=5 毁灭打击,复仇
按顺序放毁灭和复仇,每5秒重置一次该宏。不管后面一个技能放出来没有,5秒后重置回到可以放毁灭打击的状态。
不推荐该宏,没意思
另外还有
/castradom 技能1,技能2,技能3,。。。。技能N
这个命令是随机施放技能,不是按顺序来的。以前猎人的抽筋宏也用这个命令。
因