次世代材质制作与传统游戏的材质制作有什么区别呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 20:40:43

传统的要画光影,明暗什么的。次世代用法线贴图,和高光贴图表现吧。更真实吧。次世代对模型要求高,引擎强大了。。。网游对手绘要求高。

材质制作啊?
不都是一样的嘛
都是塑料外壳
但是,次世代主机的引擎就不一样了
PS3是蓝光光驱,WII是普通的光驱加上动作捕捉器,也就是我们说的体感操作,XBOX360是HD-DVD,是DVD在传统的基础上加以改良的。不过现在,微软要将XBOX360的光驱也换成蓝光的