为什么显卡空载、满载功耗不一样?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 04:45:38
详细分析!
汽车开与不开也就是怠速和带负载,它们的发动机转速是不一样的,显卡空载和满载频率和核心电压不一样吗?

LS上也真是,机械能和电能可以类比吗?怎么举这个例子。而且GPU的构造可比发动机复杂多了。

其实楼主你不要把GPU当成整体而是把GPU想复杂点,把它想象成是几亿个晶体管就好理解了,晶体管通电才会工作,反过来说,晶体管可以做到不工作的时候不通电或少用点,这一点在GF6时代就已经有了。当时就是因为GF6800核心极其复杂,加上工艺落后,功耗和发热都非常夸张,为了降低产品的功耗,NVIDIA参考CPU的设计方法为GPU添加了智能控制的功能,让核心在低负载的时候可以让空闲晶体管进入休眠状态,降低使用电流,功耗公式和焦耳定律都学过吧,P=UI,这个时候电流I降低,即使空载的时候电压不变,核心的功耗也会得到降低,同时降低电流还有一个好处,根据焦耳定律,Q=I^2Rt,发热和电流的平方成正比,降低电流可以大大降低核心的温度。而更进一步节能的方式其实就是2D,3D分频设计,降低频率后晶体管也就不需要那么高的电流来驱动,而且一般2D下核心电压一般也低于3D的时候,所以功耗得以进一步降低。而满载的时候所有晶体管必须全速工作,所需电流当然是比空载时高很多的,功耗当然也就高很多了。这种设计理念一致持续到现在,到GTX280发布的时候达到了巅峰,因为GTX280应用了最新的智能功耗控制设计,空载的时候甚至可以直接关闭不使用的晶体管,所以达到了仅30W左右如此低的待机功率,甚至低于性能弱很多的9800GTX。

要了解这个问题 你就要了解显卡是如何工作的

首先,由CPU送来的数据会通过AGP或PCI-E总线,进入显卡的图形芯片(即我们常说的GPU或VPU)里进行处理。当芯片处理完后,相关数据会被运送到显存里暂时储存。然后数字图像数据会被送入RAM DAC(Random Access Memory Digital Analog Converter),即随机存储数字模拟转换器,转换成计算机显示需要的模拟数据。最后RAM DAC再将转换完的类比数据送到显示器成为我们所看到的图像。在该过程中,图形芯片对数据处理的快慢以及显存的数据传输带宽都会对显卡性能有明显影响。

你说的空载就是交给显卡处理的数据较少时,这种计算相应就减少了,功耗就降低了,反之亦然

这个问题就跟汽车一样
你不开不要油