关於美术,动画和游戏开发
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 19:44:27
在下未满18岁
1。美术其实和其他文科一样也是需要背的,把你临摹的画,画一张,记下后默写一张,多画多练,你脑中的素材库多了,慢慢地你就能自我发挥了。
2。平时需要锻炼观察力,就是你走过路过看到的东西都要默默记在心里,对周围永远保持一颗好奇心。
3。了解原理。所有的物品,包括人、物、风景、建筑等等,都有它一定的结构原理。比如人的五官分配,脸型等等,都具有一个共同性,然后在其他方面你可以再发挥。
基本就这3点,这3样完全可以通过努力去练习的。游戏动漫关键在于想象力,其实游戏动漫公司的原画师在画人设和场景设定时也是需要参考很多很多的图片,照片等资料(很多原画师平时就有收集各种图片资料的习惯),然后根据自己的经验进行再创造的。要达到凭空想象就做出一个出色的场景设定或人物需要长年的练习和锻炼,不是临摹几张画就能达到的。所以,LZ加油吧~~~~~~~~不要把游戏圈想得很高远,大家都是这样起步的。
动画游戏开发方面,如果要做的话..必须有一定的美术功底,起码是凭借美术考上大学的那种...动画和美术中的素描,速写有很大的关系。。。这是基础。色彩也有一定的联系。。。不是模仿像就厉害,我们美术里考试,试题一般都是默写,就是给你个文字题目,让你画。。。和创作沾点边。。。所以你如果你真的热爱动画和游戏开发,(先介绍下,我是学美术的高考生。。。以后准备从事动画专业,这方面的事还是略懂一二。。。)从你的叙述中可以看出你有一定功底。但功底越厚,越有利。。。想从事这方面,要有系统成熟的学习方案。。。要想凭脑袋想着做,要有一定的社会经验。。也就是说多画。。建议到一些专业的地方学习。。。如果现在你只是自己钻研。。只能说摸着石头过河。。。比较麻烦了。。。如果喜欢努力下去吧!!
我会说的比较简短,如果你做建模的话,应该没有什么问题,因为建模工作是在原画工作之后的。也就是说创造性的工作前面原画就已经做好了。你只不过是在3维里面还原原画而已,所以你非常适合。
还有美术不一定非要做原画和建模,,后面的动画和特效也是可以做的。
最后推荐一个游戏动画网站:cgjoy专业游戏动画社区 动画和美术
请问搞动画产业开发,没有美术功底行不行?
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