fifa online 2的若干问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 16:11:20
球员成长有没有上限?我选的ac米兰,连马尔蒂尼体几场球后都能成长,很吃惊!!
会不会和fifa07经理模式一样,年轻的有潜力的球员(想梅西)会长的快,并且上限高,
还有老的球员会不会下滑??

刚开始游戏的时候,无论你选哪只球队,队员能力只有85%,而电脑则全是100%.但你的队员可以升级,而电脑的队员永远是100%则不升级.这就使得你以后有机会超过你所选球队的100%能力,而达到更高.

而你说的队员升级后升级点数才加6点,游戏中球员升级后给的升级点数是从4点到7点不等的,这是根据球员的素质决定的.同时,球员每踢一场球而得到的经验值也是不一样的(决定升级快慢),所以这就要求你要权衡总能力值和潜力,举个例子:我的中后卫有两个,孔帕尼和费尔楠德,后者是我想培养的,一点一点自己升,前者是我从转会市场买来的,1500+的能力,我一般踢联赛就用后者,自己培养,去PVE了,就用前者,暂时能力高点.如果你问那转会过来为什么就不培养了呢?基数也高啊!回答是:孔帕尼升级慢,且升一级才给4点升级点数.(具体的球员潜力和提升值我给你贴了个图,就是类似这种的,你多上上FIFA OL2的论坛,里面有好多这种技术帖,多看看,我就不全贴了)

同时我也说说自己培养和转会市场买的球员的差别.

差别就在转会市场买来的球员是100%能力,但请注意,他所有数值都是100%!如果你买个前锋,他连守门的数值都是原数值,这意味着什么?这意味着如果你是自己培养的,光守门这一项,就可以多富裕出来40~50能力值而补贴到进攻,身体,组织上去.拿伊布举例,如果你在转会市场中等到,且买入了,他的数值是原始数值,1500+(貌似是1529,忘了),如果你选国米,自己把伊布培养到原始数值1500+,你就相信比你买过来的好用N倍吧.因为你自己培养不会去加守门,不会去加防守里的某些数值,这样省出来的百十来点就可以补充到其他项里,完全可以让伊布N个数值都是99了!(我现在才1451,就进攻,身体两项除任意球之外全99了)

再说1700,1800甚至1600应该也不太好达到.这些数值不能关靠踢球长经验升级来达到,从某种意义上说是必须得依靠球员卡的,如果不依靠球员卡,估计你把这游戏玩腻了你也达不到那么高.

+1球员卡代表此球员所有能力(一共23个小项,身体3项,进攻6项,组织6项,防守4项,守门4项)全+1,+2球员卡代表所有能力全+2.可想而知,你某个球员有一个+1球员卡代表什么?代表着你无形中升了差不多4级呢,那+2+3的就依次类推吧.(当