空之轨迹里SPD属性的大小与魔法发动时间有没有关系

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 20:47:12
RT。

从直接意义上说没有,每种魔法都有固定的驱动时间和硬直时间(ST,也可以理解为冷却时间),直接减少驱动时间的是驱动回路,驱动2减少70%的驱动时间,驱动1减少30%的驱动时间,但是SPD提升之后,一般来说人物无论是使用魔法、战技、普通攻击还是道具所消耗的时间都会缩短,所以实际上SPD提升还是能够减少魔法的发动时间的,如果法师的话不建议忽视SPD,装备建议要有SPD装提高速度,回路必须装行动力,省EP,驱动2,攻击型法师还必须装精神

AT值的计算是驱动/ST乘以100除以人物SPD,如果有小数位舍去小数位
比如光鬼ST=7,当理查德SPD=234时,战技所消耗的AT(时间)就是2
樱花残月ST=28,理查德SPD=234时,AT=11

魔法的驱动和ST所消耗的AT是分别计算的
比如暗物质改驱动时间30,硬直25,人物SPD裸值80,加上黑耀珠SPD120
无驱动2无黑耀时消耗的总AT值=37+31=68
有驱动2无黑耀时消耗的总AT值=11+31=42
无驱动2有黑耀时消耗的总AT值=25+20=45
有驱动2有黑耀时消耗的总AT值=7+20=27

(前面的数字是驱动时间所消耗的AT,后面的是ST)

SPD与魔法发动时间没有关系。影响到魔法发动时间的是"驱动"回路。
顺便说一下SPD属性的意义所在:其实每个人的行动顺序排位,是根据你的招数硬直和你的SPD的商决定的,也就是说,你的SPD越高,相对来说行动会更快,但这也未必,因为还要看你的使用招数的硬直大小,比如说小约的SPD比较高,可是他的两个S技真漆黑之牙和真断骨剑需要耗费的硬直竟然高达7000,远远高于正常行动的硬直3000,也远高于别人S技的硬直(一般在3500左右),所以用了这招之后相同速度的情况下,别人已经行动两次,而小约只有一次。
一句话,硬直除以SPD等于AT,旁边AT行动顺序表就是这么计算出来的。但SPD与魔法发动时间无关。

没有关系,但是发动时间和魔法自身有关系,越强力的魔法发动时间越慢

没有关系,与魔法发动时间有关的是驱动。