3DMAX运动——约束、连接问题,答对再给100分

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 08:34:31
正在用3DMAX做一只变形金刚,因为涉及到的关节不多所以就选择用动画——约束的链接把各部分连接在一起,但是链接好的零件会在转动的时候发生变形!!!!!!怎么解决!!?!??!!

关节动画用不到骨骼吧?!
我猜你的关节旋转的基点是不是设在原点了?!

3D程序员菜鸟的猜想~
没说对的话不要喷我。。。

我是来捧场+顶贴的,专业人士何在 (⊙o⊙)。

我是观光的

沙发

我是来学习的,后来者请回答。。

不是应该链接到骨骼上?