游戏美工专业人士请进,问一下游戏美工都需要掌握什么技术和技能?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/19 10:52:50
我是一个在校大学生,学平面设计的。将来想从事游戏方面,美术基础还行,高中学了4年美术考上来的。
问题:
1,比如说zbush,法线贴图,body painter 3D,美术功底等。

2,如果去应聘的话,公司比较注重什么素质,实习的话人家持什么态度?

3,我毕业后想去上海,去北京适不适合,有没有的发展?(机会多吗?)

4,一般的游戏美工是什么待遇?没有家底的话,够不够留在上海生活?
http://hi.baidu.com/%D3%CE%CF%B7%CA%D3%BE%F5/album
上面有我的作品,请客观地评论一下,谢谢!

需要自己在绘画基本功上继续练习。光以高中美术高考达到的要求恐怕还是不够
许多做游戏的是油画,动画这样专业的要么绘画基础非常好,或者和像动画这样和游戏沾边的。 实话说大学学平面和这样的专业就有差距了,要靠自己的努力来弥补。以美术高考的美术基础是肯定不够的

问题1. 如果是国内网游公司3D基本都是低模 zbush,法线贴图用不上。
这些内容一般在外资公司用的多比如EA,UBI等等,但是他们的考试依然是注重美术功底,包括对形体空间的理解等等。软件只是一方面。
2. 同上,美术功底,对工作的热爱程度。实习很难说,好像很多公司不怎么招实习,不过可以自己努力找一下,态度诚恳点应该还是有机会。前提是你至少要自学一下知道自己能在那些岗位能做哪些事情。如果别人觉得你还有点用处还是会用的吧。
3. 这两个地方游戏公司都比较多。 如果有实力机会就非常多。但是现在大公司人数都基本饱和,现在基本只招非常优秀。 可以多关注一下新兴起的成功游戏公司。发展中的游戏公司机会非常多。先能进入学到东西最重要。
4. 待遇依水平而定差距也非常大。 如果能找到一份工作留在上海还是能够的。其实我感觉上海消费也不是非常高,吃穿行都不算高很多,只有住比较贵,如果刚开始工作薪水不高就合租房子住吧。

回答了这么多应该可以了吧

这是我们导师给的一些参考,本人是学游戏设计专业的:
游戏美工应该掌握的专业技能:
1.素描(手绘)
2.色彩构成 (手绘)
3.形态构成 (手绘)
4.计算机图形设计(CorelDraw)
5.计算机图像设计 (Photoshop)
6.动漫技法 (Painter)
7.动漫模型制作 (Poser)
8.原画设计
9.二维动漫 (Flash)
10.动漫创作
11.背景设计(Bryce)
12.计算机插图设计
13.三维动画(3D Studio MAX)
14.透视学

常用的游戏美术工具:Poser、Painter Photoshop 3Ds max Z