魔兽争霸地图编辑 如何编辑群起山丘之王 风暴战锤?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 10:35:43
在网上搜了一些如何编辑的方法 但是总是 辅助单位会出现(我把隐藏单位的触发指令去掉后看到了)但是不释放飞锤技能 如果把辅助单位(步兵)改为山丘 并且辅助技能 从自定义的 飞锤技能变为 原始的 风暴战锤 就能出现群体飞锤效果(但是从画面上看还是山丘扔出一把锤子但是一群怪晕了) 请问是怎么回事啊?
我编的触发:http://user.qzone.qq.com/821843123?ADUIN=821843123&ADSESSION=1245678784&ADTAG=CLIENT.QQ.1855_QQUrlReportBlankZone.0
上传图片的效果实在没法看 只好传到QQ空间里了。。

加790584117,你检查你的辅助单位有没有飞暴之锤,况且有没有把辅助单位风暴之锤的魔法消耗改为0,间隔改为0,如果都有,那么你把那个触发用令一个图造了发给我,要和这个原版的一样,我帮你检查一下. 如果照我的检查出来了,那你就不要加了.

1 选取的问题 触发要尽量讲条件浓缩为简单的一句话或几句话,尽量减少泄漏与抵触。
群体技能比较常见的几个选取是:A 选取单位不等于匹配单位and匹配单位是触发单位的同盟单位=否and匹配单位是死亡的=否
B选取单位是触发单位的同盟单位=否(中立,敌对,生物==可视情况做修改)and选取单位是建筑物=否(如是对建筑物释放的技能可删去)
3 技能 做一个风暴之锤 将 英雄技能 选项点掉 从而做成单位技能 ,将此技能添加给马甲单位。 马甲单位一般属性:攻击方式 无 魔法及魔法初始数量=最大(狂按数字)
4 马甲的创建顺序—创建—隐藏-水(我一般设3秒,游戏中的一秒很快的,有的技能都放不出来,注意与技能释放时间的协调)-命令
5 你那个Lev设置的好麻烦…… 其实直接一句 设置最后创建的单位R的风暴之锤技能等级=触发单位的风暴之锤技能等级就可以了PS看来你是个变量狂人啊- -!那么多变量
6 创建单位怕泄漏的话 应该这样 设置个点变量Dian
设置 dian=触发单位的位置
创建XX单位在dian就可以了
触发玩家??他的位置在哪儿??要注意细节(嘿嘿,我以前比你还不小心,曾经直接命令触发单位释放最后创建的单位的技能 汗)
7 讲那么详细可以给分了吧? -0-