红色警戒3可能超越魔兽争霸么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 18:43:42
我昨天去玩了一下红色警戒3 很好玩 感觉技术很高
画面很像魔兽争霸 请问红色警戒3可能超越魔兽争霸成为最受欢迎的竞技类游戏吗

即时战略关键
1.平衡
2.优秀的战略性和战术性
3.良好的操作性
4.系统的科技树和攻防相克
5.全新的概念
魔兽成功不但完成了以上5点,还在于blz能保证每年一个补丁来修正游戏的bug和平衡性

95年开始玩红警,几乎每一代都会尝试玩一下
但是没有一代能在硬盘里呆上超过1个星期

红警3可能会成为一款不错的游戏,但是不要指望他的流行能超过红警fans的圈子。

这个也能拿来比较?无论是是从单位的设计,游戏模式,平衡性,历史背景,操作性,还是竞技性来说,红警3没有一点能跟魔兽相媲美,唯一的优势就是开发的比魔兽晚了三四年会用到一些新兴的技术,不过这点似乎没有给红警3增色多少,而且星际争霸2就要出了,虽然这两款游戏的亮点不同,但如果非要指望什么游戏超过魔兽,那就只能寄托于星际2了。

各有各的优点和缺点不能比。你不能拿老游戏去比新游戏吧。。。

不得不感叹,暴雪白真是多。

个人觉得不可能,因为竞技性没有魔兽争霸高,英雄的出现应该是魔兽争霸的一个创新点,因为加入了这个元素,使得对英雄的运用尤其重要。红警3在画面上较2上有很大的提高,可是没有加入什么新兵种,好像就是给兵加了个技能。而且现在也没形成红警3对战热潮,就像基本每个男生都玩魔兽,没有每个人都玩红警3的。

个人认为不能 竞技类游戏主要还得看各种族平衡 兵种相克 红警经常会出现变态打法 有失公平