请问大家自学aftereffects和photoshop后能做些什么呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 01:05:56
我是大一的学生,自学aftereffects和photoshop一直没有机会练习也不知道掌握的怎么样。自己也算是个acg爱好者,所以想做一些动漫方面的东西,如mad了什么的。请问大家应该怎么开始呢?

谢谢大家
那个,我并不是在想以后工作的事情,我只是希望做一些自己喜欢的小作品而已。毕竟自己的专业才是王道。

若是画画插画、动画游戏人设、原画、游戏概念场景那么就必学

photoshop适合于painter 结合着完成2维的设定稿、插画、原画这些东西
photoshop的图像处理与绘制效果都不错,也可以用来漫画着色。

而painter的笔刷功能也是闻名世界的,是画CG作品的利器

painter和photoshop都可以配合数位板进行绘制,产生的模拟压力效果更加增强了这两个软件的画笔功能。
2维漫画

Sai 一款漫画着色勾线软件,操作简易。

2维动画

Flash 一款非常普及的动画软件用来制作2维动画

3维的软件如
3dsmax 以建模功能而著称,可能游戏和电影特效里边用的多一些

Maya 的动画功能比较强大,所以理当是做动画比较好用些

总之都离不开手绘功底,这些软件对 点线面结合的理解与人体生理结合的掌握要求都是有着相对的高度的。

如果楼主是个初学者但是又非常想要从事动画事业的话可以考虑学习Flash,
以后也可以进入动画公司应聘 人物场景填色、勾线等一系列的工作。

呵呵,如果是兴趣爱好的话,还是3DsMax、photoshop、painter比较适合你。

平时没事建个人模或者偶尔画张画也不错。

AE是视频特效软件,主要用在电视广告宣传--电影特效
ps和ae类似···图层的概念很相似
如果你着手想干这些、利用ps手绘一些原画,素描和色彩都得练习···
之后你在学一门3d软件、如3dsmax 、maya 着手与动画方面
软件是来用的、以后的道路还是得看你怎么运用自己的思维、毕竟是艺术门槛

恩,一楼说的不错,软件是用的但是路却是走出来的

若是画画插画、动画游戏人设、原画、游戏概念场景那么就必学

photoshop适合于painter 结合着完成2维的设定稿、插画、原画这些东西
photoshop的图像处理与绘制效果都不错,也可以用来漫画着色。