用3D MAX 做游戏 哪个部分最不需要美术功底

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 14:48:35
我知道 MAYA 做的话是动作和绑定一块不需要 ,但动作MAX又不行 怎么办我想学Max
哪个部分最不要美术功底呢坐下比较吧

建模:需要你对形体的把握能力和创造能力,需要有一定美术底子。

贴图:游戏的话,手绘贴图更是需要你有美术基础,虽然公司大部分贴图是改现成的,但没有美术底子你很难迈进这个门槛。

灯光渲染:需要你对场景的整体效果进行把握,更是考验你的审美能力和对色调的把握能力。(这一条主要针对建筑和包装说)

角色动画骨骼蒙皮:不需要有美术底子,但需要有对物体运动规律的了解。

综上,角色动画骨骼蒙皮最不需要美术基础。

说这么详细,给分吧。

呼呼,如果只是max游戏的化大概就分建模,贴图,渲染,骨骼动作,特效。
你自己看看自己适合那个。

应该都不需要美术功底吧。又不是手绘,掌握软件就OK。MAX很好学的。要多做。建模,贴材质。渲染。。。学会了就很简单。