LR 风蛇抽筋宏的一个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 10:00:58
#showtooltip 稳固射击
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/stopcasting
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/stopcasting [nochanneling]
/script UIErrorsFrame:Clear()

以上是一个宏,偶所不了解的是 我不喜欢风蛇 虽然说它的闪电吐息伤害很高 但是我只用豹子(幽灵豹)
那么是不是[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
可以改成[pet:豹,target=pettarget]撕咬(或其他技能)?
请做宏的大哥大姐们帮忙看看 偶对宏了解太少了 几乎是刚知道一些词的含义。。。
上面的这个宏只是个例子 并不是我用的 有好的宏推荐的话也可以哦

首先你要了解一般宏的意思。那对你说3.0这个宏是不需要的,因为稳固已经不卡射击了。
#showtooltip 稳固射击
说的是显示稳固射击的资料,跟#show的区别就是鼠标移过去#showtooltip可以显示技能详情,#show只显示名称。
施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
这个指令是要求你的风蛇对他的目标释放闪电吐息,pet:后面接宠物名字,不是说你定义的宠物名字,而是刚抓来时,那个名字就是的了~,target=pettarget就是宠物的目标,你也可以写成target=target,你的目标,后面接技能的了~其实这个宏在3.0后也没什么用了,但是有时候你需要手控一些特殊技能的时候,最好写一下,不如说反制,定神
stopcasting 是停止一切动作,担心你的其他技能会使用你的GCD,3.2后stopcasting命令失效,不用管的
castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 ,依次使用稳固射击和自动射击,3秒后重置,这个语句很有用但是用在3.0后就不行了
/script UIErrorsFrame:Clear() 消除错误语句,屏幕中间的红字,技能还没准备好啊,距离过远啊。什么的。

现在已经不需要抽筋宏了……因为杀戮命令改了,以前是打出暴击以后才能用,现在是用了一定暴击……这个宏已经废了

送一个瞬间收BB宏,要求有冬幕节的奖励打架赛车控制器=。=
很有用……

/use 打架赛车控制器
/cast !灵猴守护

整合追踪宏
# showtooltip [modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪野兽追踪人型生物
/施放 [button:2]追踪隐藏生物;[modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪野兽;追踪人型生物
右键隐藏生物 左键人形 ctrl+左键元素 alt+左键龙类 shift+左键 野兽

楼主不知道你在哪找的宏,但这个宏是3.0版本以前的,