构建人体器官模型并要做成实物,用solidworks,rhino还是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 05:12:59
人体器官主要是不规则曲面较多,但不需要特别精细。
哪个更容易上手些,基本上零基础,电脑一般操作还可以。
如果想在车间里用机床车出来,solidworks,rhino都可以吗?
谢谢!
如果不确定是这两个软件呢,用什么做比较好?谢谢!

不知道说的机床是不是数控的机床,如果是那用SolidWorks软件做,该软件的易用性还是挺强的,至于前面提的逆向工程要做三维扫描仪才行,不知道你有没有。

如果确定是这两个软件,那方法一般是:先在RHINO里把模型建出来,再倒入SW,再倒入加工中心加工(此方法也是搞工业设计的思路)

用逆向工程吧,先3D扫描,成生表面网格数据,导入三维软件,生成三维模型,最后用加工中心制作成形

OK

推荐使用Sculptris这个Zbrush的兄弟软件,操作简单可以快速雕刻出角色模型,输出obj文件,输入到Rhino中使用RhinoResurf插件转化为曲面即可。

solidworks
rhino用的少