VR渲染完光子再渲染是黑的是怎么回事

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 01:07:14
请问我渲染完光子之后再直接出大图 可渲染出来的全是黑的 什么也没有 是怎么回事? 我光子图出的是320*240的 出大图时渲染的是2500*1875的
渲染光子时出来的小图可以看的见,但一渲染大图 就是整个黑的

324*240 最好出1024*768的···设置成下图在试一试··

楼上的说法纯属胡扯!,
光缓冲只是将采样点进行放置和控制质量!, 光缓冲精确计算的基础是由保存光缓冲时候的像素和采样品质决定的,你吧324*240的光子出1024*768的成品图,这样的光子能量是成倍丧失的。(这样的最终结果导致渲染后的间接照明会出现错误!)
好图跟渲染时间是成正比的!(你得会用)
奥!最后再补充一下VR的参数是灵活的,能够灵活的使用和理解个参数这才是会用VR! 希望你不被网上的“死规定”误导。
场景全黑,有可能是你的光缓文件损坏或没有写入数据。光缓冲和自适应细分的光缓文件的后缀只差一个L 请注意!