魔兽争霸自动关闭,急!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/04 18:01:47
我一进入魔兽争霸就自动退出(我从多个网站下载魔兽都是相同情况,不是魔兽的问题), 桌面还变的有一点白了 , 我的显卡是NVIDIA GeForce 8400M GS ,那位高手帮帮忙!
我的电脑:
Intel(R) Core (TM)2 Duo CPU T7250 @2.00GHZ
1.99 GHz, 1.00 GB 的内存
硬盘160GB

魔兽争霸最低配置:CPU:P3950 RM:256M 显卡:32M

估计是DirectX的问题,开始,,运行,输入:dxdiag 看一下第一个页面下方的DirectX 版本是什么,如果不是9.0C的你在卸载安装个9.0C的,要是不行就是中病毒了,最好解决办法找个好点的备份从装下,要驱动齐全的!这样什么问题都解决了!

会不会是中了什么占 内存的病毒
又或者是下的魔兽少东西 所以打不开
换光盘试试

你内存严重不够,无法运行WC3,需要提高一下电脑配置

使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:
「“0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。
如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。
一、应用程序没有检查内存分配失败
程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯性」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的「中断描述符表」,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如
Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。内存分配失败故障的