帝国时代3剧情编辑器问题!!农民不动

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 06:38:44
帝国时代3剧情编辑器问题!!用自带的编辑器 编剧情 给电脑一座城镇 几个农民 保存 开始玩这个地图 发现电脑的农民根本不动,就站那根本不会建房子出兵 钱木头 食物都给电脑了 就是不发展 。选择电脑人工智能 我选择了那个age3AI 这个文件 可是还没用啊?

原因很简单!因为你没设好AI(如果是中文版 就是放置单位选项栏目里的人工智能) 详细教程如下:
  AI设定
  在物件-放置物件中选取Embellishment(就是那个AI,相信用过编辑器的朋友都知道吧)-开始人工智慧,接着设置为敌人(玩家2),然后放置在敌人的市镇中心*(其他建筑物亦可)附近,再在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中选工智,再选取aiLoaderStandard(有的因为版本和补丁的问题后面的字母可能会有,XS),这样敌人(玩家2)便会拥有AI能自行活动,在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定三个分别为Player Set HC Access,Player : Toggle TC Spawning,Player : Toggle CW Spawning,而且这三个选项都为2(玩家2),敌人(玩家2)便会懂得运送船运和控制村民受袭时进入市镇中心。另外可在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中设定(玩家2)的资源以增强实力
  其他的设定
  天气设定
  在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定为Render Snow(下雪)或Render Rain(下雨)
  胜利设定
  在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Win1,另一个程式改名为Win2。Win1的条件中请因应自己订立的胜利目标设定*,效果设定四个分别为Set Player Won,选项为1(玩家1),Set Player Defeated,选项为2(玩家2),Fade To Color,选项为淡化ON,Fire Event,选项为Win2。Win2的条件设定为Timer选项为4,效果设定为You Win
  战败设定
  在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Lost1,另一个程式改名为Lost2。Lost1的条件中请因应自己订立的战败目标设定,效果设定四个分别为Set Player Won,选项为2(玩家2),Set Player Defeated,选项为1(玩家1),Fade To Color,选项为淡化ON,Fire Event,选项为Lost2。Lost2的条件设定为Timer选项为4,效果设定为Y