永恒之塔弓星双跳射问题
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 00:06:30
弓的技能分种类,有一种是可以移动过程中发动的技能(套索和连射),另外一种是必须站定才能发动的技能(除了套索和连射,其他都要站定才能发动),普通攻击是要站定才能发动,但发动后可以移动。
另外如果点得够快(我个人是用鼠标点技能,手按 W 跑方向的),普击和接下来的技能是接近连续技发一样效果的,也就是普击和技能之间是没有时间差的。
从实用角度来说,跳的距离差并不实在,因为跑步比跳能拉开更大距离。
我也不明白双跳怎么回事,但是我可以说一下我的操作,普击+套索+普击+阻击+连射+普击+强击+普击+其他。
上面说过,普击是站定发可移动的,套索是可以移动发,那么按普击和套索后就用 W 向前跑(怪理所当然就在背后,毫无疑问这个角度是看不到怪的),然后看套索收招了,站定按 C 发普击,普击过程中可以移动,所以我是看做普击姿势我就按 W 向前跑,看普击的动作完成了,这时候也拉远一点距离了就停下来发阻击,阻击是全过程都不能移动的,发了阻击接着是2阶的连射或者是毒箭,如果发连射就按 W 向前跑,如果发毒箭就只能站着发,毒箭也是必须全过程站定发的,后面的操作以此类推。
反正普击是站定发但动作过程可以移动,套索是可以一边移动一边发动还可以移动,连射是站定发动作过程可以移动,我一般就利用这3个拉开距离,无论怪多厚血,基本可以保持一定距离循环技能。
双跳跟三跳不同的人有不同的技巧,基本也都是圈内交流下对此的理解增进自己对瞬发多技能的理解,很少看见有人把自己练习了好几天才发现和归纳出来的技巧发到网上。
弓星好累,蹭蹭分~
跳射放一个技能是没问题的,双射是跳起来放技能然后快着地时再按技能注意必须在空中未着地时,这样在你按下技能时几乎是同时着地,这样放本人基本都能成功,还有个小技巧就是用鼠标点地挑射比用WASD的移动的跳射攻击力会高点,暴击也略有提高。