UG4的齿轮怎么画~~~~~~~~~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 01:42:49
谁知道UG4上边的齿轮怎么画啊?知道的告诉声 谢谢

我一般是在草图上采用制图学上齿轮的近似画法画好一个齿,拉伸,然后旋转复制(或阵列)就可以了。

你要画标准的话就先要知道齿轮的基本参数,比如分度圆直径、齿数等等;再算一些画齿轮要用到的数据;画出平面草图;再拉伸。一楼说的也可以,都一样,画法是灵活的。关键是你先要算出齿的那些数据,机械手册上有的。记得还有一种近似画法,好久没用已经忘了,记得是在哪本教程上看到的,你去大点的书店转转吧。

你有邮箱地址吗,我给你发过去一个直齿圆柱齿轮的模板,打开可视化编辑器,更改一下齿数、模数和齿轮厚度就可以了,

用CAD把2维画好后转到UG拉伸就好了