CSOL一局结束后提示Failed to initialize DirectX

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 01:41:45
Counter-Strike Online一盘游戏结束以后本来应该有显示得分、经验和金币,但是却不显示了,而是弹出两个提示:
Failed to initialize DirectX

"0x0d8b384c" 指令引用的 "0x00000000" 内存,该内存不能为 "read"。要终止程序,请单击“确定”。

然后就自动关闭了,如何解决?
安装了DirectX9.0C,问题照旧。

我想知道解决方式,而不是DirectX是什么东西。

如何卸载DirectX?添加/删除程序里没有看到这个。

安装directx9.0c.
然后升级显卡驱动就可以了。

去下载一个最新的DirectX
可以在任何软件下载网站上进行下载

显卡驱动升级试一试。。
然后再从新安装DirectX

你的Directx 有问题 去下一个更新下
如果在不行就是客户端文件的问题可能丢失了或是有病毒被杀毒软件给删除了

把你的DirectX9.0C卸载再重装,不卸载直接装没用。如果还不行就要重装系统,因为这种情况很少,是系统问题

Directx 初始化失败。
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DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。

举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。

很完整哦,分给我哦