为什么网络游戏基本没有正式运营的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 04:43:37
很多很火的游戏,在线都几十上百万了,还是内测,大多数游戏都几年了,还是测试,公测什么的,几乎没有正式运营的,是不是中间有什么猫腻?一直想不通。

测试,利用玩家的心理作用...一款游戏出来并不能所有人都知道,有许多人可能会在这游戏出了很久以后才会知道有这么一款游戏的存在,但是他们看到这游戏还是公测的时候就会认为这款游戏出来不久...人气就这样源源不断的飙升.至于游戏的可玩性那就不说了...

如果你是网游老板,对于一款在内测就已经达到预期的收益了,你还会去在意是否是公测还是内测?
人玩游戏不是游戏玩人

首先 现在除了最近的永恒之塔 其他游戏基本没啥几十万的
都是噱头!!!!!

他测试这么多次是在拉人气,一边测试一边在做广告拉玩家。
你可以看到游戏开的区组很少 他每天在测算新号注册于服务器人数 他在算
等到饱和以上了 宣传很久了 积累了一大批用户了 他就会开始正式运营了
中间可能会有半年时间也说不定!

现在根本没很火的游戏·说多少多少人怎么怎么排队都是噱头 都没传奇 魔兽世界刚上市所有网吧一起打出招牌的架势 估计等暗黑破坏神网络版出来之前都没什么好游戏了。
至于你说的正式运营和公测 游戏公司抓住玩家喜欢玩一款刚出的游戏,也就是喜欢当“元老”。毕竟嘛 谁愿意玩别人剩下的呢?

内测是游戏测试必经的一个阶段,也是一种宣传效应,没人吵没人骂它怎么会出名呢?就像现在老芙蓉一样再丑再老也要出来晾一晾~
内测就是要发现BUG。进一步完善更,试之游戏更完美

拜托超级舞者劲舞团RW已经是正式版了好不?(还有舞街区)