三国志10 战役胜利条件

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 11:02:58
刚开始玩,很多不懂,听人说什么虎豹、元戍……完全没见过。

问:战役胜利条件是什么? 有没有像战斗一样,打败主将的队伍之后就赢了的情况。
曾经被袁谭全国90W兵力打刘璋+张鲁10W兵,就因为守着关打败了一支队就赢得了整个战役,但是没注意那个队是谁的。

啰唆了半天,一句话:请罗列战役胜利条件。
我说的是“战役”啊
怎么我看很多大哥说的都是战斗胜利条件似的?!
战斗里面是有主将,名字前面有星星的
但是战役里面好像找不到主将是谁啊!

虎豹骑,是最高级的骑兵兵种;元戎驽兵是最高级的弓兵兵种;近卫兵是最高级的步兵兵种。这些除了一开始有的势力有之外,其余的要自己升级(在有强化兵种的城+兵经验达到1000+士气满,好难升的)。特殊兵种有突骑兵、象兵、腾甲兵、青洲兵、蛮族兵。特殊兵种可登庸一些在野武将可得到。(自设的话什么兵种都有)你想自设兵种就在进入正式游戏前的一个画面哪,把[游戏中编辑]选ON。然后在游戏中机能栏哪就多了一个都市编辑的选项,这样,一座城20W军队、300W人口、金钱粮食300W都可编辑到,呵呵(刚玩的话建议你把人物编辑,游戏中编辑一下)
先说明一点,战役是在整个地方打(河北、中原、楚、吴越、巴蜀、西北)。
战役胜利条件,分为攻与守两方面
攻方面的胜利条件是:攻下该地方敌方所有城池。
守方胜利条件是:反攻下对方一座城或杀败对方君主所在的部队。
战役中不能撤退,一退战役马上算败。
战役中有父子、夫妻、义兄弟这三种关系的在同一军势经常可暴击。
战役时出动军势的个数与君主的官位有关(皇帝=20,王=15,公=10,丞相=7,大将军=5)。
如果一个地方有多方势力的话(如,三国顶立时的楚就有三方势力),发动战役失败的可能性达到八成,因为另外两个九成九会合起来打一个的。
如果敌人只剩下一座城,而它却兵多良将多,发动战役可轻松获胜,因为对方最多可以出10W,我方则可出数十上百W,一下子扑过去,什么都得仆街。
发动一场大战役是一件很费时的事,当然收益也是巨大的,攻方获胜者不仅获得该地方敌方所有的城池,敌方参战军势也损直接损失三分之二的人马,而我方则可勿略不计。守方。。。。我平时一般都是发号令,在几个重要的城池集结好10来W大军后,一个个号令下去,然后,数路大军扑出去,一阵间,系统纷纷报喜,我方城池又加了几个,多爽。

你说的战役是指游戏中的战役吧???战役是指一个州的全州战斗,比如青州,那么所有青州范围内的城都会被卷入战斗,占领整个州内所有城池,就算赢得胜利了,而你的情况就是正好对方在这个州内只有一个城,那么战役的条件就是把这个城打下,然后胜利了!!!

战役中没有主将副将的区别,就算敌方君主来了败退了,还是没用的,要占领州内所有城市才行

你看对方主将是